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    <title>かめのこおらの休々</title>
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    <description>「かめのこおらの休憩所（http://kamenokoora.bufsiz.jp/）」の休憩所　
略して「かめのこおらの休々」です

主にゲーム、アニメ、漫画、ラノベ等の感想と雑談を書きます。</description>
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    <dc:date>2014-08-14T00:15:41+09:00</dc:date>
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    <title>最近の出来事（艦これＥ－５クリア　そして地獄のＥ－６へ）</title>
    <description>引き続き艦これイベントの話、昨日ついにＥ－５をクリアしました。ＡＬ作戦に比べると使った資源は桁違いに多かったものの、ストレスなくプレイできて楽しかったです。以下各ステージ雑感。

Ｅ－３
ＡＬからの解放感と連合艦隊の爽快感が合わさって楽しかったです。1回の出撃でボーキが700とか食うのがあれですし、...</description>
    <content:encoded><![CDATA[引き続き艦これイベントの話、昨日ついにＥ－５をクリアしました。ＡＬ作戦に比べると使った資源は桁違いに多かったものの、ストレスなくプレイできて楽しかったです。以下各ステージ雑感。<br />
<br />
Ｅ－３<br />
ＡＬからの解放感と連合艦隊の爽快感が合わさって楽しかったです。1回の出撃でボーキが700とか食うのがあれですし、2艦隊分の燃料、弾薬、あとバケツもかなり消費しましたが、一度もつまらずクリア。<br />
<br />
Ｅ－４<br />
たまに潜水艦で事故があるものの、割かし安定してクリア、さらに早霜もゲット。<br />
<br />
Ｅ－５<br />
上ルートだと絶対に無理だとわかり、上ルートだと所詮撤退を繰り返していたので、疲労抜くのにかなり時間がかかったものの、攻略自体は安定してクリア、さらに今まで何度も５－２を繰り返してプレイしても出なかった三隈をとうとうゲット（しかも2人）。三隈出た時めちゃくちゃうれしかったです。<br />
<br />
Ｅ－４～Ｅ－６で消費した資材と艦娘は&darr;の感じ、支援無い分思ったよりは少なかったかな<br />
燃料、弾薬、鋼材、ボーキ、各15000くらい（任務達成や遠征で回復した分は考慮せず）<br />
駆逐艦、夕立、綾波、雪風、島風（連合艦隊として終始活躍）<br />
軽巡　神通（連合艦隊旗艦として終始活躍）<br />
重巡・航巡　羽黒、利根（連合艦隊以下略）<br />
戦艦　榛名、霧島（航空艦隊主力）<br />
空母　赤城、加賀、飛龍、蒼龍（鶴姉妹投入も考えたけど、この4人が似合ってるかなぁと）<br />
バケツ150弱<br />
<br />
そんなわけでＥ－５までクリアして雲龍を無事ゲット、これで春雨、大淀、時津風、早霜、三隈、雲龍と新規艦が6体も増えました。そして、そのままの勢いでＥ－６に挑みましたが、これがかなりつらい。Ｅ－２とかももうダメだと何度も思いましたが、あれは運次第で何とかなりそうな感じはありました。しかしＥ－６は運があってももうダメなんじゃないかと・・・。出撃15回でボス到達1回（しかも削れきれず）、そのあとこれはだめだとキラ付して、道中支援をかけても5回に1回たどり着けるかどうか、資源もバケツもすごい勢いで減っていきます。<br />
<br />
現在少し諦め気味、まあまだまだ時間ありますし、辛抱強くチャレンジしてみます。黒髪ロング好きだし。とりあえずＥ－３で先に清霜と大鯨を掘ろうかと考え中。大鯨は２－５と５－２にバケツからにするまで出撃したこともあるので、ぜひゲットしときたいです。]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム感想</dc:subject>
    <dc:date>2014-08-14T00:15:41+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かめのこおら</dc:creator>
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    <dc:rights>かめのこおら</dc:rights>
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    <title>最近の出来事（艦これイベントの話　祝Ｅ－２クリア）</title>
    <description>もはや失踪してるんじゃないかというくらい放置していましたが一応生きてます。
先月は夏風邪をこじらせにこじらせて、3週間くらい熱と咳と鼻がひどくて死んでましたが、
今月に入ってやっと完治しました。

さて、艦これの話です。今やっとＥ－２をクリアしました。Ｅ－１は割と簡単にクリアしたんですが、Ｅ－２はホ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<p>もはや失踪してるんじゃないかというくらい放置していましたが一応生きてます。<br />
先月は夏風邪をこじらせにこじらせて、3週間くらい熱と咳と鼻がひどくて死んでましたが、<br />
今月に入ってやっと完治しました。<br />
<br />
さて、艦これの話です。今やっとＥ－２をクリアしました。Ｅ－１は割と簡単にクリアしたんですが、Ｅ－２はホントつらかった。もう何度マウスぶん投げそうになったかわかりません。最初はボスにたどりつくことすらろくにできずに資源を消費し、支援艦隊を使うことを思い出して、やっとボスを削れ出したのは今日の昼過ぎの話、支援艦隊を使いだしてからは順調にボスを削れてたんですが、残り少しでボスが本気出してからが長かった。何度あと少しのところで力及ばずを経験したか・・・。一度夜戦突入時に空母以外ほぼ無傷で突入したのに、三色特攻が発動せず、重巡2人がカスダメで終わってボスを倒せなかったときは、もうクリア無理だと思いました。絶好のチャンスを逃した3時間後、再び同じようなチャンスが、今度こそはとお祈りした結果、衣笠さんが見事に仕留めてくれました。衣笠さん最高だ。正直改二になれるから育ててただけで、改二になってからは全然つかってなかったけど、今回の大活躍で大好きになりました。<br />
<br />
以下使った資源と艦娘、さていよいよＭＩ作戦に参ります。<br />
燃料、弾薬、-10000くらい、鋼材-8000くらい、ボーキほぼなし、バケツ80くらい<br />
艦娘は戦艦　伊勢（結果的には役に立たず）<br />
重巡　衣笠、鳥海、那智、足柄（衣笠はＥ－１，Ｅ－２、鳥海、那智、足柄はＥ－１のみ）<br />
航巡　最上（Ｅ－１，Ｅ－２）<br />
軽巡　酒匂、能代（伊勢と同じでＥ－２上ルート検証で使ったものの、実際は役に立たず）<br />
軽空母　飛鷹、隼鷹（Ｅ－１，Ｅ－２）<br />
駆逐艦　天津風、ベル（Ｅ－２）<br />
<br />
この中で一軍（レベル70越え）は鳥海、ベル、伊勢のみ、そこそこ艦娘は温存できたはず。何とかＥ－６までクリアできたらいいなぁ</p>]]></content:encoded>
    <dc:subject>雑記</dc:subject>
    <dc:date>2014-08-10T19:44:41+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かめのこおら</dc:creator>
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    <title>閃の軌跡　クリア</title>
    <description>先日話した閃の軌跡無事クリアしました。これで２がでても大丈夫。ものすごくいいところで終わってしまったので、今から2が楽しみです。ちなみに自分の一番好きなキャラはトワ会長だったりします。可愛い。後夜祭でダンスに誘えると知った時はかなり嬉しかったのですが、1週目では選択肢に出ず・・・。どの月でもトワ会長...</description>
    <content:encoded><![CDATA[先日話した閃の軌跡無事クリアしました。これで２がでても大丈夫。ものすごくいいところで終わってしまったので、今から2が楽しみです。ちなみに自分の一番好きなキャラはトワ会長だったりします。可愛い。後夜祭でダンスに誘えると知った時はかなり嬉しかったのですが、1週目では選択肢に出ず・・・。どの月でもトワ会長を最優先にしてたのになぜっ？！！と調べたら文化祭で2回以上誘わないといけないとか、そんなのわかるかい。どうせならいろんなキャラを誘ってみようと思わず、トワ会長一筋にしとけば・・・。そんなわけで現在2週目プレイ中。1週目の５章まではプレイしたのがかなり前なので新鮮な気持ちでプレイできてます。２までにはクリアしたいです。]]></content:encoded>
    <dc:subject>雑記</dc:subject>
    <dc:date>2014-06-20T21:31:46+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かめのこおら</dc:creator>
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    <dc:rights>かめのこおら</dc:rights>
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    <title>閃の軌跡　終章プレイ中</title>
    <description>ＲＰＧ特有のラスト近くになると何故か積んでしまう病を発症していた「閃の軌跡」ですが、
後半の情報がどんどん出てきて、久しぶりにやりたくなったのでクリア目指してプレイ中。
どうやら６章初めで止まっていたらしく、現在終章の学園祭開催までプレイしました。
久しぶりにプレイしけど面白いなぁ。閃の軌跡は仲間同...</description>
    <content:encoded><![CDATA[ＲＰＧ特有のラスト近くになると何故か積んでしまう病を発症していた「閃の軌跡」ですが、<br />
後半の情報がどんどん出てきて、久しぶりにやりたくなったのでクリア目指してプレイ中。<br />
どうやら６章初めで止まっていたらしく、現在終章の学園祭開催までプレイしました。<br />
久しぶりにプレイしけど面白いなぁ。閃の軌跡は仲間同士の連携感がすごく好きです。<br />
終章もこの調子でクリアして、後半発売までにもう１週はしたいところ。]]></content:encoded>
    <dc:subject>雑記</dc:subject>
    <dc:date>2014-06-11T19:14:58+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かめのこおら</dc:creator>
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    <title>「アイドルマスター ワンフォーオール」をプレイ中。</title>
    <description>ちょっと前に買ったアイドルマスター ワンフォーオールプレイ中。
アイマスは箱版をやったきりですが、店頭で見かけてなんとなく購入。

現在リーダーにしている美希がＣランクアップ前で足止めしているところです。リズムとったりとか、反射神経が必要なゲームは苦手なんですが楽しんでプレイしています。ちなみにメイ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[ちょっと前に買ったアイドルマスター ワンフォーオールプレイ中。<br />
アイマスは箱版をやったきりですが、店頭で見かけてなんとなく購入。<br />
<br />
現在リーダーにしている美希がＣランクアップ前で足止めしているところです。リズムとったりとか、反射神経が必要なゲームは苦手なんですが楽しんでプレイしています。ちなみにメインは、美希、千早、伊織の３人、理由はゲーム始めた時のメニュー画面の３人がかっこよかったからというもの。まあ、最初２人は固定で、伊織は気分で律子や雪歩使ってたりもしますけど。とりあえずＣランクに上がるにはどうすればよいか・・・。今まで割と適当にプレイしてきてるので、ここらでちょっと戦い方を考えないとなぁ。]]></content:encoded>
    <dc:subject>雑記</dc:subject>
    <dc:date>2014-05-26T00:07:41+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かめのこおら</dc:creator>
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    <dc:rights>かめのこおら</dc:rights>
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    <title>艦これ　春イベント全クリア　＋拍手返事</title>
    <description>ランス９が終わった後やってた艦これのイベントを全ＭＡＰクリアしました。自分は１月末くらいから始めた割と新米提督で、主力の平均もLv７５くらい、司令部100なのでＥ－５は無理かなぁと思ってたんですが、ちょっとやってみたらいけそうだったので挑戦、途中泥沼にはまりかけましたが、なんとかクリアできました。
...</description>
    <content:encoded><![CDATA[ランス９が終わった後やってた艦これのイベントを全ＭＡＰクリアしました。自分は１月末くらいから始めた割と新米提督で、主力の平均もLv７５くらい、司令部100なのでＥ－５は無理かなぁと思ってたんですが、ちょっとやってみたらいけそうだったので挑戦、途中泥沼にはまりかけましたが、なんとかクリアできました。<br />
<br />
Ｅ－４までは楽にクリアしたんですが、問題はＥ－５、最初は無理とあきらめて、Ｅ－１で初風掘りをしていたんですが、あっさりと初風が出てきて、さらに浜風、谷風も攻略中にでており、あとは三隈と大型と阿賀野以外の阿賀野型くらいになってしまったので、ちょっとＥ－５を挑戦してみようかなぁと考え直して挑戦開始。<br />
<br />
最初は比叡（９５）、霧島（７５）、金剛（７６）、長門（７４）、赤城（８８）、加賀（７２）、戦艦には４６cm砲と3式弾、水偵、赤城、加賀は烈風改、烈風、紫電改二、加賀の4スロ目のみ彗星一二という編成で進めて半分くらいまでは順調の削れたんですが、その後は出撃１０回くらいで１回もボスに行けないという事態が発生。決戦支援も出し続けてたので資源消費がマッハという袋小路状態に。そこで気晴らしに金剛を瑞鶴（５５）に変えて空母３編成で空母の置物化を解消してみたらあっさりとボス到達できるようになりました。残り1回までは決戦支援なしで削り、残り1回というところで決戦支援＋3重キラ付で臨んだところ、何とかボス撃破。Ｅ－５で使った資源はポーキ以外は各25000弱くらい、バケツ80個くらいでした。イベ前と比べるとポーキ以外は各30000くらい、ポーキは5000くらい、バケツは130くらいの消費、Ｅ－１初風掘りや利根のレベル上げ５０&rarr;７０も含めてます。途中遠征や任務で回復した分があるので実際の消費はもっとずっと大きいですが、この消費で初風、天津風、谷風、浜風、明石、酒匂、まるゆ&times;３ととれたのはたぶん運がいい方だと思います。<br />
<br />
今回のＭＶＰは瑞鶴に決定、１人だけレベル低いのに、戦艦が削りきれなかった雑魚を見事に狙い撃ってくれました。たのむからあいつに攻撃行ってくれという場面でいつも活躍していた印象。あとはＥ－４で無理しない程度に三隈掘りつつ、大型で大鳳目指して資産を貯めるつもりです。今回のイベで昼間連撃のための制空権確保がいかに重要が身に染みました。あとは烈風がもう少し欲しい。少なくてもあと2個は欲しいです。<br />
<br />
以下拍手感想。あんまりにもためすぎてすみません。<br />
あとランス９はブログの感想の再録＋加筆で久しぶりに休憩所にのせる予定です。<br />
ＰＣ新しくしてから休憩所はいじってないから、ＦＦＦＴＰの設定からしないとなぁ。<br />
<br />
<span style="color: #0000ff;">&gt;01-08　発表キター休止したので今年の発表ないのかと思ってました。ラブパピは思ったよりシナリオも重くなく本当に萌えましたね。その後半が落ち込んだ気もしましたが。それ以上に萌えた！！ 私的にはエロゲじゃないけどオレは少女漫画家Rも良かったですよ。爽快感的に・・・︎ <br />
<span style="color: #000000;">ラブハピはよかったなぁ。最近萌え系は主人公がいまいちだとすぐに積んじゃうんですが、ラブハピはヒロインだけではなく、主人公もよかったです。<br />
<br />
<span style="color: #0000ff;">&gt;01-17　全然関係ないですけど「つよきすNext」かなり面白いですよ</span><br />
つよきすまだやってたのかという印象。Ｎｅｘｔっていうのは何作目なのかな？<br />
<br />
<span style="color: #0000ff;">&gt;02-21　ランス9発売日決まりましたね！確定したヒロインよりも野郎連中の一枚絵が一番もえましたｗ</span><br />
<span style="color: #0000ff;"><span style="color: #000000;">ヘルマンだから仕方がないとはいえ、ランスについてきた勢以外は女キャラあんまりいなかったのは残念。</span><br />
<br />
</span></span>&gt;04-03　どもども( &acute;&forall;｀) 自分もエロゲ離れてたんですが最近熱が盛り返してきましたーまたこおらさんのレビュー読んでみたいのでほどほどに更新オナシャス！自分は戦女神のが楽しみです＜４月本命は５月のサキガケジェネレーションですねーおっぱい！桜花特典目当てで４本予約済とか久々ですｗ <br />
<span style="color: #000000;">戦女神はランス９のあとにやるつもりだったんですが、さすがにＰＣで時間がかかるＲＰＧ系を2連続はきつかったので少しおいてからやるつもりです。<br />
<br />
</span>&gt;04-06　AXL記念すべき10作目『レーシャル・マージ』延期しましたが遂に発売ですね！AXLファンとしては感無量・・・。体験版やってきましたが、さすがAXLの安定感に主人公とヒロインそして脇役の良さ。ランスもありますがこれも購入ですかね。<br />
<span style="color: #000000;">レーシャル・マージはまだ購入はしてないですが、自分も体験版やってみました。今作では主人公がいい感じ。ヒロインの中ではアリシアが気になってます。<br />
<br />
</span>&gt;04-12　美鳥&radic;も気になります菱吾と共にFDになってくれませんかね<span style="color: #000000;"><br />
美鳥は後の展開考えると1人はああいう役が必要だというのはわかるんですが、使い捨てにするにしてはおしいキャラでした。<br />
<br />
</span>&gt;04-17　こおらさんのHPは2008年くらい(プリンセスフロンティアがあったとこくらい)から拝見させてもらっていたのですが、経年やお仕事のこともあり昔のようなフォロアーの方とのやりとりや雑記(つぶやき)等がなくなってきたのがなんだかさびしいですね。リンクを貼られている方達ももう運営されていないのもありましたし。人様のHPで寂寞を感じるのもなんだか変な話ではありますが・・・(^^: これからもお体に気をつけてがんばって下さい。<br />
<span style="color: #000000;">自分がＨＰ開設したころは個人ホームページ全盛期でしたねぇ。ブログもまだなかったし、ちょうど個人にＰＣが広く普及し始めた頃で、さらにエロゲ―もＣＤやＤＶＤが出てきて容量が大きくなり、名作がどんどん出ていたころでした。懐かしい。<br />
<br />
</span>&gt;04-22　自分もランス楽しみすぎて他ぜんぜんチェックしてませんでしたが同日販売のAXL新作割と良さげですよ！<br />
<span style="color: #000000;">体験版やってみて製品版も購入してみようかなぁとは思ってますが、次にやるゲームは実はもう決めていて、月石の「Love Sweets」をプレイ予定。以前プレイしてかなりはまった「おしえて☆エッチなレシピ」のライターでギャグのキレが似ているというのをどっかで見て、これはもうプレイするしかないなあと。</span></span>]]></content:encoded>
    <dc:subject>雑記</dc:subject>
    <dc:date>2014-05-06T20:25:23+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かめのこおら</dc:creator>
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    <title>ランス９全ルートクリア（感想その２　システム・ヒロイン個別）</title>
    <description>ランス９感想その２ということで以下ネタバレ満載です。結構な長文になってます。

正史ルート終わった後２週目で見ていないイベントを回収しつつ、全ルートクリアしました。
埋まってないＣＧもたぶん恒例のグナガンであろうところ以外全回収しましたし、これにて終了。
個別ルートは終章のみの分岐でしたが、それでも...</description>
    <content:encoded><![CDATA[ランス９感想その２ということで以下ネタバレ満載です。結構な長文になってます。<br />
<br />
正史ルート終わった後２週目で見ていないイベントを回収しつつ、全ルートクリアしました。<br />
埋まってないＣＧもたぶん恒例のグナガンであろうところ以外全回収しましたし、これにて終了。<br />
個別ルートは終章のみの分岐でしたが、それでも７人分プレイしたら結構時間がかかりました。<br />
<br />
シナリオはメインストーリーの感想は前回と概ね同じ、スピード感あふれる勢いのある展開で中だるみせず、最後まで夢中になってプレイできた反面、要所要所、具体的には終盤の盛り上がりがもうちょっと欲しかったかなぁという感じ。個別ルートは正史と比べてネタ要素が多め、というかネタ要素がないシナリオだと正史よりも印象薄く感じてしまいます。詳細はキャラ感想の時に軽く触れますが、一番おもしろかったのはかなみ、次にミラクルという感じ。両方とも主にギャクが良かった。<br />
<br />
システム面は最初面白いなぁと思ったら、中盤に進むにつれてだれていって、終盤また楽しくなってきました。やることがどのステージでもほとんど変わらず、とにかく雑魚を倒して倒して倒しまくる、これのみ。中盤以降はこれがだんだんとだれてきます。作業プレイになるのはあらゆるＲＰＧ系の宿命なんですが、今作ではＲＰＧ系の魅力の一つである育成要素が序盤ではほとんど活用できず、余計にだれてきます。ただ、終盤になると仲間が増えることでこちらの攻撃のバリエーションが増え、いかに効率よく敵を倒せるかを考えたり、さらに熟練度ptやお金も大量に手に入るようになって育成もしやすくなっていきます。<br />
<br />
まあ、だれるといっても１章につき１～３程度しか戦闘がない為、ゲームを飽きさせるような致命的なだれではないですし、終わってみれば最後まで楽しめてたと思います。<strong>余談ですが１週目は自由戦闘なしでレベル上げせずに進めるとちょうどいい難易度になってお勧めです。<br />
</strong><br />
ちなみに育成方針としてはある程度まで素早さ振ってから攻撃に全振りがおすすめです。壁役にはＨＰあげてもいいですが、ＨＰは終盤に手に入るアイテムで十分です。熟練度を均等にあげるとボーナスで各キャラごとに色々な性能がアップしますが、このボーナスは罠。ボーナスはどれもたいしたことない上、魔低とか要求ポイントが異様に多いので、その分攻撃あげた方がいいです。ボーナスが有用なのはシーラ（回復回数ＵＰ）、魔法使い系（範囲攻撃率ＵＰ）くらいですね。育成おすすめキャラは必殺技の範囲が大きく強力なランス、リック、志津香、ミラクル、唯一無二の単独必殺技もちのチルディ、回復もちのシーラあたりが必須、敵すり抜けが乱戦で便利なかなみ、回復量が少し物足りないが範囲回復もちクルックー、攻防に強い戦姫、単独では弱くても移動力＋１が強い透琳あたりが便利です。<strong><br />
<br />
</strong>キャラストーリーに関しては前回も書きましたが文句の付けどころがない出来だったと思います。以下各キャラについてコメント。メインヒロイン以外は後日書くかもしれないです。<br />
<br />
シーラ<br />
今作のメインヒロイン。序盤は悲壮感があまりにもひどすぎてきつかったですが、物語が進んでデレ状態になった後は、何かもうすごく可愛かった。儚げで健気でビックリするほど可愛い容姿していて、これぞお姫様って感じでしたね。メインだけあってエロシーンも豊富、シーラ状態でエロシーン最初から見るとすごくいい感じでした。戦闘では回復役ということで最後まで大活躍、あと中盤で武器変わってから、遠距離単体攻撃が強力になって、最後の方は回復よりも遠距離投石要因としての活躍の方が多かったです。<br />
<br />
かなみ<br />
今作でついにデレた。というかデレすぎた。もう溶けるんじゃないくらいにデレデレです。今までのかなみといえば可愛い、弱い、オチ要因という印象が強いと思いますが、今回で可愛い、可愛い、ちょろいに変わったと思います。顔を赤くして照れる様子がすごく良い。他にも初めて部下を持って右往左往とあたふたしたりと、ちょろ可愛い要素も満載。かなみ好きにはたまんないと思います。個別ルートも面白い。大笑いしました。戦闘では性能自体は低いですが、敵すり抜けという唯一無二のスキルが便利です。アイテムで回避と攻撃あげたら、やっかいな敵魔法使いや弓使いを前線で刈りまくれます。贔屓して育ててたから強かっただけという感じもしますが、育てればいろいろと便利だと思います。<br />
<br />
志津香<br />
かなみと同様ついにデレました。まあ、かなみのようにちょろいデレ方ではなく、いかにもツンデレっぽい味のあるデレ方です。ランスファンとしては志津香のデレが見れただけで感無量という感じですね。個別ルートはシナリオはともかく見どころ満載、とりあえず感想としては一言、可愛いとだけ言っておきます。戦闘では魔法使いということで、序盤から範囲攻撃で大活躍します。このゲームはいかに素早く敵を倒せるかが攻略の全てなので、遠距離から複数攻撃できる魔法使い系は必須です。<br />
<br />
チルディ<br />
ランスクエストからのキャラがまさかのヒロインとして参入。前回では打算的で裏のある性格という感じでしたが、今作では裏があるように見えて実は単純で純粋な子という、生暖かい目で見れるイベントがたくさんあります。大人の女に見えるように背伸びしている女の子というとてもかわいらしい感じに。あとエロい。ランスモードが全キャラ１番エロい。発情した時の表情がたまんないです。戦闘では唯一の単体攻撃必殺技もちということでボス戦では必須。攻撃あげて、タメＵＰのアイテムつければボスキラーになります。自由戦闘の強敵たちにはチルディなしではたぶん勝てないです。<br />
<br />
戦姫<br />
ヒロインになっても可愛いというよりもとにかく頼りになる、かっこいいというシーンが多かったです。シナリオ面では正直あまり印象に残るシーンは少なかったんですが、戦闘では壁役、射程に２、全方位攻撃必殺技ということで色々と便利でした。ＨＰをアイテムで強化すれば最前線で縦横無尽の活躍ができます。<br />
<br />
ピグ<br />
今作のマスコットキャラ。ヒロイン役としては微妙な感じですが、マスコット役としては終始活躍。ちっちゃいピグ可愛い。欲しい。イベントもほのぼのしたり、笑えたりが多いです。エロシーン３回目は笑った。戦闘ではうまい使い方がよくわからなかったけど、終盤のメンバー固定戦闘で使ってみると意外と使い勝手が良かったです。<br />
<br />
ミラクル<br />
最初は高飛車威圧系キャラかと思いきや、実際は言動は高飛車でも中身は単純で面白いというか、女ランスという感じ。お茶会に参加したいけど、自分から言い出せずに家の前でウロウロしている様子には笑いました。エロシーン後もパンパン&rarr;復活の流れもお気に入り。個別シナリオも１００％ギャグです。戦闘では志津香と同じく魔法使いということで大活躍。何故か回避が高いのも特徴。必殺技も広範囲で使いやすいです。<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>エロゲ感想</dc:subject>
    <dc:date>2014-05-05T20:40:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かめのこおら</dc:creator>
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    <dc:rights>かめのこおら</dc:rights>
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    <title>ランス９プレイ中（正史ルートクリア）</title>
    <description>ランス９正史ルートをひとまずクリアしました。以下ネタバレあり。
いやぁ、最初はちょくちょく感想書いていこうかと思ってたんですが、プレイし始めたら、もう先が気になって他のこととかどうでもよくなってました。案の定徹夜に近いプレイをして体調を崩しています。いい加減学習した方がいいですね。夢中になれるエロゲ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[ランス９正史ルートをひとまずクリアしました。以下ネタバレあり。<br />
いやぁ、最初はちょくちょく感想書いていこうかと思ってたんですが、プレイし始めたら、もう先が気になって他のこととかどうでもよくなってました。案の定徹夜に近いプレイをして体調を崩しています。いい加減学習した方がいいですね。夢中になれるエロゲが出るたびにプレイし過ぎで体調を崩している気がする。<br />
<br />
ストーリーですが、まだキャラ別を全くプレイしていないので何とも言えませんが、今回革命軍ってことで最初から最後まで戦い続きで、だれることなく夢中でプレイすることができました。面白かったですねぇ。散々待たされた待望のヘルマン編だったので、期待もかなり上がってたんですが、十二分に答えてくれました。本拠地突入前のランスとシーラの1枚絵の場面とかテンションかなり上がりましたね。色々なキャラも出てきて、ランスファンなら楽しめること間違いないと思います。特にかなみファンなら間違いなく楽しめる一番好きなキャラがかなみの自分にとっては今回のかなみのデレデレっぷりはたまんなかったです。<br />
<br />
ただ、ランスファンだからこそ物足りないと感じる部分もあるというか、ぶっちゃけ終盤の盛り上がりがちょっと消化不良かなぁと感じました。少数で国を倒すという部分でどうしても６のゼス崩壊と比べてしまうんですが、ゼスのストーリーが良かった分、今回が盛り上がりきれずに終わってしまったというかそんな感じ。ゼスが要所要所で二転三転の盛り上がりを見せたのに対して、今回はなんか割と順当にすすめられたというか、敵が無能ばかりで自滅が多すぎてなんかなぁって感じ。敵側の有能な人物大抵仲間になるし、終わってみればレリューコフ倒した時点で勝敗は決していたような気がする、鬼畜王やった時の記憶とかもうあいまいなんですが、ステッセルとかこんなに見事な小物だったっけ？ミネバも前評判の割にはって感じ、途中でミネバに虐殺された村をランスたちがみるイベントでもあればもっと盛り上がったんでしょうけど。<br />
<br />
そういう面では時代のせいもあるというか、ランス６では序盤で最下層のひどい扱いを見たり、その他扱いのキャラは容赦なく残虐な目にあったりして、それが敵を倒すときの盛り上がりに一役買っていましたが、そういう残虐描写が減った分、盛り上がりもかけてしまったという面があるような気がします。<br />
<br />
ちょっと不満点を多く語りすぎましたが、スピーディーにだれることなくプレイできたっていう面ではランス６よりも上です。６は要所要所の盛り上がりは確かにすごく高かったんですが、長すぎてその要所要所の間がかなり間延びしてしまってましたからねぇ。その点今回は最初から最後まで勢いよく進んで行ってます。<br />
<br />
ストーリーについて語ってましたが、今回目玉の一つであるランスモードによる７人のヒロインのデレイベント、これに関しては文句の付けどころのない出来だったといえます。１週目で最後までみたのはかなみとチルディだけなんですが、このデレっぷりとエロっぷりはよかった。すごく良かった。特にかなみのデレっぷりは必見。かなみと言えば、可愛いけど弱い、弱いところが可愛い、へっぽこ忍者、オチ係等の印象が強いと思いますが、今回のかなみの破壊力は今までの弱さを可愛さという強さで覆い尽くすような威力です（まあ、へっぽこ忍者要素も結構あったけど）、あのデレてからのへにゃーって顔がたまらんね。その他シーラはけなげ可愛い、志津香デレた、ついにデレた、可愛い、チルディはエロ可愛い、ぷくー顔最高、戦姫はまだイベント全然見てない、ピグはヒロインとしてはともかくマスコットとしてはかなり良い、ミラクルはもっと高飛車キャラだと思ってましたが、実はへっぽこというか、なんか面白可愛いという感じ。<br />
<br />
戦闘システムについてはまた今度、各ヒロインルート終わったら書きます。]]></content:encoded>
    <dc:subject>エロゲ感想</dc:subject>
    <dc:date>2014-04-28T23:57:07+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かめのこおら</dc:creator>
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    <dc:rights>かめのこおら</dc:rights>
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    <title>ランスⅨ体験版やってみた</title>
    <description>ランスⅨ体験版やってみました。
買うかどうか迷ってる人用らしいですが、我慢できなかったから仕方ない。

体験版ということで序盤のほんの少しだけですが、すごく面白かったです。
もうランス一向で冒険ができるというだけでも楽しい。序盤からいつものメンバー勢揃いっていうのが良い。
自分の大好きなかなみがまた...</description>
    <content:encoded><![CDATA[ランスⅨ体験版やってみました。<br />
買うかどうか迷ってる人用らしいですが、我慢できなかったから仕方ない。<br />
<br />
体験版ということで序盤のほんの少しだけですが、すごく面白かったです。<br />
もうランス一向で冒険ができるというだけでも楽しい。序盤からいつものメンバー勢揃いっていうのが良い。<br />
自分の大好きなかなみがまた一段の可愛くなっていたのもさらに良いです。<br />
戦闘の大本はママトトに近いのかな？色々と要素を詰めながらもシンプルにまとめたって感じですね。<br />
ストーリーとかまだ見ぬ仲間とかを考えるとワクワクが止まらない。あと１週間ぐらいですし、楽しみです。<br />
<br />
第３次スパロボは現状２１話をクリアしたところ、ランスまでには間に合いそうにないなぁ。<br />
ちなみに主力として使ってるのは主人公機、ブラックゲッター、紅蓮、ウィングゼロあたり、<br />
ブラックゲッターが異常に強く感じます。強力な単体武器とALL武器、燃費もそこそこ、攻撃力はカスタムボーナスと竜馬のエースボーナスのおかげで開幕から片っ端から敵を落としてます。守備面の不安も今のところほどんど感じたことがないです。主人公機は安定して使いやすい、紅蓮とウイングゼロはMAP兵器が強力、特にウイングゼロはくるくる回りながらひたすら攻撃したりしてます。]]></content:encoded>
    <dc:subject>エロゲ感想</dc:subject>
    <dc:date>2014-04-17T23:58:04+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かめのこおら</dc:creator>
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    <dc:rights>かめのこおら</dc:rights>
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    <title>第3次スーパーロボット大戦Z買ってきました</title>
    <description>スパロボ最新作プレイ中。現在9話まで進行中。結構難易度高いですね。SRポイント狙わなければいいんですが、狙うと結構つらいです。ガウルンには積むかと思いましたよ。ここまでは全ポイント取得していけてるけど、サクサク進めたいから無理そうなら妥協も必要かなぁと思い始めてます。ヘタレゲーマーなので。

今回の...</description>
    <content:encoded><![CDATA[スパロボ最新作プレイ中。現在9話まで進行中。結構難易度高いですね。SRポイント狙わなければいいんですが、狙うと結構つらいです。ガウルンには積むかと思いましたよ。ここまでは全ポイント取得していけてるけど、サクサク進めたいから無理そうなら妥協も必要かなぁと思い始めてます。ヘタレゲーマーなので。<br />
<br />
今回のお目当てはユニコーンとグレンラガン、あと久しぶりのガンバスター。ただ、どうもユニコーンとグレンラガンは分岐とかで一緒になることがなさそうなので、どっち主体に進めるかはまだ悩み中。ユニコーンはGジェネで散々使ったから、グレンラガン他スーパーロボット贔屓で進めようかなぁ。]]></content:encoded>
    <dc:subject>雑記</dc:subject>
    <dc:date>2014-04-13T09:50:19+09:00</dc:date>
    <dc:creator>かめのこおら</dc:creator>
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